쓰레드 4번째 메시지 풀을 이용하는 방법 Message객체를 계속 만들면 메모리도 많이 소모하고 속도도 느려집니다. 그래서 안드로이드는 메시지풀이라는 것을 두었습니다. static Message obtain([Message orig]) 메시지풀에서 비슷한 메시지를 꺼내 사용하는것(일종의 new로 인스턴스 만드는 것랑 비슷함) static Message obtain(Handler h, int what, int arg1, int arg2. Object obj) void recycle() 사용한 메시지를 풀에 다시 집어 넣음 main.xml