보통은 Visual Studio 6.0 에 OpenGL 개발환경을 구축하여 사용하는게 가장 많을것 같다. 하지만 Visual Studio 6.0 의 버그들... 그리고 Resource 관리.. 등이 좋지 않아.. Visual Studio 2008 에서 OpenGL 을 개발하려고 한다. 우선 첨부파일 다운~~ 1. C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include 위치에 gl 폴더를 생성 2. 압축푼곳의 Header 폴더의 파일들을 gl 폴더에 복사 3. C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib 위치에 Lib폴더(압축파일)의 파일을 복사 4. 마지막 Dll폴더(압축파일) 의 파일들을 C:\Windows\S..