프로그래밍/자바 디자인패턴 22

디자인 패턴 Bridge 패턴

Bridge 패턴 기능의 클래스 계층 1. 상위 클래스는 기본적인 기능을 가지고 있다. 2. 하위 클래스에서 새로운 기능을 추가한다. 구현의 클래스 계층 1. 상위 클래스는 추상 메소드에 의해 인터페이스를 규정한다. 2. 하위 클래스는 구상 메소드에 의해 그 인터페이스를 구현한다. 구현은 실제 메소드의 내용을 써내려가는 것이고 기능은 그 메소드를 사용해서 어떠한 것을 수행한다고 생각하면 좋습니다. Display클래스는 다리의 역활 CountDisplay는 정의된 메소드 가져다가 자기맘대로 덧붙이는 기능 개선하는 역할 DisplayImpl는 메소드의 정의만 만들어둠. StringDisplayImpl은 메소드를 구현. Display 클래스 브릿지 패턴의 핵심이 되는 부분입니다. 실제로 다리의 역활을 하는중요..

디자인 패턴 Builder 패턴

Builder 패턴 어떤 건물을 지을때 아래에서 위로 조금씩 만들어가는 것처럼 구조를 가진 인스턴스를 쌓아올리는 것을 하는 패턴입니다. 예제는 5개의 클래스가 나옵니다. Builder 문서를 구성하기 위한 메소드를 결정하는 추상 클래스 Director 한 개의 문서를 만드는 클래스 TextBuilder 일반 텍스트를 이용해서 문서를 만드는 클래스 HTMLBuilder HTML 파일을 이용해서 문서를 만드는 클래스 Main 동작 테스트용 클래스 Builder.java public abstract class Builder {//건물의 파트 벽돌 시멘트 철근 같을 것을 추상화함 //구체적으로는 아니고 이런 재료만 쓸 것이다 이런 뜻 구체적으로는 상속받은 클래스가 함 public abstract void mak..

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