디자인패턴 Chain of Responsibility 패턴
책임의 사슬 패턴 핸드폰이 고장나면 일단 구매처에 물어보고 구매처는 as센터로 가라고 하고 as센터에서는 이건 못고친다고 하면서 용산 전문 수리점으로 가라고 한다. 이렇게 책임 떠넘기기를 디자인패턴으로 표현했다. Trouble 클래스 package kch; public class Trouble { //발생한 트러블을 표현하는 클래스 /** * @uml.property name="number" */ private int number;//트러블 번호 public Trouble(int number){ this.number = number;//트러블의 생성 } /** * @return * @uml.property name="number" */ public int getNumber(){ return number;..