프래그먼트도 메소드와 비슷하게 액티비티의 요구에 따라 조금씩 다르게 동작하기 위해 인수를 받아 들인다. 이때 프래그먼트의 인수 저장을 위해 아규먼트를 사용하며 다음 두 메소드로 아큐먼트를 설정하거나 얻는다. void setArguments(Bundle args) Bundle getArguments() 아규먼트는 프래그먼트 내부에 저장되는 Bundle 객체이며 주로 프래그먼트의 생성에 관련된 정보를 저장한다. 그래서 아규먼트는 액티비티에 프래그먼트를 부착하기 전에만 저장할 수 있다. 다음은 아규먼트를 사용하여 정수를 저장하는 예제이다. activity_fragment_argument.xml counterfragment.xml FragmentArgument.java package com.example.ch2..